Vampiro (Kinoko Nasu)

En el mundo creado por Kinoko Nasu y usado con varios trabajos de la luna del Tipo, el término el Vampiro se usa como un denominador común para la mayor parte de clases de especies bloodsucking predominantes en regiones occidentales. Aunque compartan algunas semejanzas, estos vampiros son considerablemente diferentes de sus equivalentes literarios tradicionales en un número considerable de aspectos, de su naturaleza a sus capacidades. Aunque su aspecto primario sea dentro de Tsukihime nuevo visual, aparecen en algunas historias del lado y se tratan como un aspecto importante del ajuste mundial de Nasu.

Aunque haya numerosas clases de subdivisiones entre vampiros, las dos categorías principales son las de los Antepasados Verdaderos originales, y su descendiente, los Apóstoles Muertos.

Antepasados verdaderos

Los Antepasados verdaderos son criaturas creadas por el mundo como una medida preventiva contra la gente que amenazaba su equilibrio. Como el planeta no tenía medio directo de la defensa contra la clase humana cada vez más perjudicial, pidió la ayuda de otros cuerpos celestes, en los criterios que sólo un planeta es capaz de juzgar correctamente otra de su clase. El que para contestar a la súplica era el rey de la luna, Brunestud Lunar Carmesí, a quien el planeta solía como el modelo bajo crear a los Antepasados Verdaderos como la manifestación de su voluntad interpretar como los jefes de tierra. Sin embargo, todos éstos compartieron un defecto común con su original, una sed insaciable de la sangre. El planeta realizó que había sido engañado por la Luna Carmesí, quien de hecho deseó gobernar sobre la propia tierra, y destinado usar a los Antepasados Verdaderos como sus medios de la resurrección.

Estéticamente indistinguible de la gente, los Antepasados Verdaderos son extensiones de la naturaleza que se suponen para seguir la voluntad del planeta, nacido, o mejor dicho manifestado directamente en el mundo material. Bastante importante para estar entre las criaturas más fuertes en la Tierra, su vida útil natural es ilimitada y son capaces de regeneración y reconstrucción de sí de cualquier clase del daño. Además de su fuerza naturalmente aplastante, ya que se suponen para servir de un mecanismo defensivo para el planeta, pueden recibir hasta una oleada adicional del poder del mundo en el acuerdo con el poder de su objetivo.

A pesar de su poder, su defecto fundamental, la sed de la sangre insaciable, resultó ser su perdición. Aunque no requieran la sangre como el sustento, el impulso de beber es tan aplastante que los Antepasados Verdaderos normalmente se obligaban a emplear la mayoría de su poder sólo para suprimir este impulso, dándolos incapaz de la interpretación en la fuerza llena. Incluso entonces, la sed sólo aumentaría con el tiempo y a pesar de que medidas preventivas podrían manejar, como la creación de los Apóstoles Muertos, todos los Antepasados Verdaderos finalmente tenían que hacer una opción, si soltar su sed y hacerse el Demonio Señores o entrar en un estado del sueño eterno para prevenir su alboroto.

Entre los Antepasados Verdaderos, aquellos que podrían manifestar el castillo Millennium se dieron el título de Brunestud y se consideraron como derechos. Había sólo dos casos conocidos, la princesa mestiza de los Apóstoles Muertos, Altrouge Brunestud, y más tarde la princesa de los Antepasados Verdaderos, Arcueid Brunestud. Éste es el único considerado un clon afortunado de la Luna Carmesí, así como posiblemente el único entre los Antepasados Verdaderos puros cuyo nacimiento no ocurrió naturalmente, pero fue causado por sus parientes del mismo tipo. Estos dos también son los únicos Antepasados restantes vivos y activos a la hora de Tsukihime.

Demonio señores

Los Antepasados Verdaderos caídos que sucumbieron a su sed de la sangre y se hicieron una amenaza tanto a la gente como a los propios Antepasados. Como ya no tenían que suprimir su sed, podrían emplear sus poderes a su grado lleno y por lo tanto inmensamente abrumar sus parientes todavía reservados. Era con el objetivo de su eliminación que los Antepasados causaron el nacimiento de Arcueid Brunestud. A la hora de Tsukihime, todos ellos se habían mucho tiempo eliminado. Hay que notar que a pesar del nombre, no se deben confundir ni con los seres etéreos demonic nacidos de la creencia humana, ni con los demonios orientales del folklore japonés conocido como Oni.

Apóstoles muertos

El término solía nombrar la mayoría de vampiros presentes y estos el más similares a la interpretación folkloric de esta raza. La gente que hizo sorber su sangre y se hizo propias sanguijuelas sensibles. El objetivo primario de los Verdugos escondidos de la iglesia. Al principio una especie de “emergencia raciona” para los Antepasados Verdaderos para apagar su sed como último remedio, encadenado a sus maestros mientras vivieron. A fin de servir a los Antepasados inmortales, su vida útil se tuvo que aumentar y por tanto comenzaron a beber la sangre a fin de ampliar sus vidas. Esto por su parte creó a más Apóstoles Muertos bajo su propia orden, finalmente aumentando su poder bastante para romperse aparte de la libertad de la reclamación y los Antepasados.

También, en algunos casos, magos como Zōken Matō, han sido capaces de cambiarse en los Apóstoles Muertos.

Como son fundamentalmente la gente que ha transformado extrañamente sus cuerpos y ha ampliado su vida útil, su decaimiento de cuerpos a un ritmo alarmante y por tanto requieren para ingerir constantemente el material biológico que se encuentra principalmente en la gente y otras criaturas vivas. A diferencia de los Antepasados, su sed no es sólo un impulso, pero los únicos medios de permanecer viva. La fuerza de un Apóstol Muerto depende principalmente del poder sostenido por su vampiro "paternal", lo que los convirtió en vampiros y la cantidad de adláteres bajo su control. Obviamente, aquellos que fueron convertidos en vampiros por los Antepasados Verdaderos son los más fuertes. Como vampiros tradicionales, no pueden funcionar durante el día, pero a diferencia de ellos su vida útil simplemente se amplía, no se perpetúa. Como los siglos pasan, sus almas degeneradas y los aumentos de tasas de descomposición de sus cuerpos que los obligan a consumir a seres más vitales como bestias divinas, cada vez más diluyendo a su humanidad hasta que se hagan sombras de su antigua identidad.

Aunque las armas físicas normales como armas sean capaces de causar el daño en ellos, su velocidad poco natural capaz de esquivar balas y sus poderes regeneradores que "no se curan" simplemente, pero hacen que sus cuerpos giren su tiempo hacia atrás a un punto en el cual eran ilesos, dan el armamento más tradicional inútil. Los acusados de su eliminación, como los Verdugos de la iglesia, normalmente emplean artefactos sobrenaturales en sus cazas.

Otra diferencia de vampiros folkloric es su reproducción. La mayoría de sus víctimas no hace inmediatamente, si alguna vez, hágase vampiros emplumados llenos, pero unos pasan por un proceso largo del crecimiento a través de varias etapas:

Los muertos

Los esclavos no vivos de los Apóstoles Muertos. Los cadáveres animados monótonos quienes merodean durante la noche y sorben la sangre de gente, enviando la energía a su maestro. Normalmente usado por los Apóstoles para alimentarse sin tener que moverse de sus propios puntos de ocultamiento. No tienen voluntad de su propio y nunca se harán vampiros.

Espíritus malignos

La gente que ha hecho sorber su sangre por un vampiro, pero tenía un poco de la sangre de sus depredadores se metió en ellos impidiéndoles conseguir la muerte verdadera, fijando el alma a sus cuerpos. Los comedores del cadáver que consumen la carne para compensar sus cuerpos de descomposición. Tienen poco a ningún conocimiento, limitado con el estado de una bestia hambrienta. Aun si les dan la sangre del vampiro paternal, las posibilidades de conseguir este estado es un en cien.

Vida muerta

Los espíritus malignos que han restaurado con éxito sus cuerpos consumiendo la carne viva. Comparativamente más débil que Los Muertos, pero poseen una voluntad de su propio y un alma. Las posibilidades de conseguir este estado son el uno entre mil.

Vampiros

Uno de diez mil casos es capaz de superar el estado de Vivir Muerto y hacerse un vampiro emplumado lleno de su propio. En ocasiones muy raras, un humano con un potencial místico sumamente espectacular podría saltar directamente estas transiciones e inmediatamente levantarse como un vampiro mordiéndose, como era el caso de Satsuki Yumizuka de Tsukihime. Si su vampiro paternal, el Apóstol Muerto, se mata, éstos se elevan y se hacen propios Apóstoles Muertos.

Los veintisiete antepasados de los apóstoles muertos

Al principio, el nombre dado a los veintisiete primeros Apóstoles Muertos que habían ganado su libertad de los Antepasados Verdaderos. La más fuerte de las sanguijuelas humanas y nacidas y la prioridad máxima de la iglesia. La mayor parte de ellos son capaces de emplear Mármoles de Realidad.

Actualmente, la lista ha cambiado enormemente de su estado original. El caso más lógico es el de los Apóstoles que fueron o sucedidos por sus criados matándose o fueron destruidos por otros vampiros que entonces tomaron su fila. Sin embargo, parece que la lista presente sigue criterios muy contradictorios, evidenciados por los puntos siguientes:

Aunque haya muchos miembros independientes, la mayor parte de Apóstoles tienen sus propios castillos y ejércitos de esclavos. Habiendo conseguido una longevidad tan extrema, los Apóstoles comenzaron un juego de conquista entre sí sugerida por Ortenrosse, primero para perseguir y matar a los Antepasados Verdaderos restantes y luego luchar el uno entre el otro. Hay dos facciones primarias que los dividen, aquellos que siguen al Rey formal de los Apóstoles Muertos, Trhvmn Ortenrosse, y aquellos que siguen Altrouge Brunestud.

Algunos Veintisiete se eliminaron durante el curso de Tsukihime y algunas historias del lado, pero debido a guiones múltiples del juego y, en caso de las historias del lado, su canonicity aún no confirmado; no hay una versión absoluta de la lista final. Por lo tanto, se presenta como es a principios de Tsukihime:

Núm. 1. El primate Murder

Núm. 2. Seis Oscuros

Núm. 3. Luna carmesí Brunestud a.k.a. Luna del tipo

Núm. 4. El mago Marshal Zelretch a.k.a. Kishua Zelretch Schweinorg

Núm. 5. ORT a.k.a. Mercurio del tipo

Núm. 6. Rizo-Waal Strout a.k.a. Knight Strout negro

Núm. 7. El Bosque de Einnashe a.k.a. El Mar que Desentraña de Árboles

Núm. 8. Fina-sangre Svelten a.k.a. El caballero blanco Svelten

Núm. 9. Altrouge Brunestud

Núm. 10. Caos de Nrvnqsr

Núm. 11. Stanrobe Calhin a.k.a. Señor de Depredación a.k.a. Ciudad Devourer

Núm. 12. Vacío

Núm. 13. Noche de TATARI/The de Walachia a.k.a. Zepia Eltnam Oberon (sucedido por El Polvo de Osiris a.k.a. Sion Eltnam Atlasia)

Núm. 14. Van-Fem a.k.a. Valery Fernand Vandelstam

Núm. 15. Rita Rozay-en

Núm. 16. Gransurg Blackmore a.k.a. Señor del Ala Negra

Núm. 17. Trhvmn Ortenrosse a.k.a. Señor del Ala Blanca

Núm. 18. Realce a.k.a. El Caballero de Venganza

Núm. 19. Vacío

Núm. 20. Merem Solomon a.k.a. Corona

Núm. 21. Sumire

Núm. 22. Vacío

Núm. 23. Vacío

Núm. 24. El Nahat

Núm. 25. Vacío

Núm. 26. Vacío

Núm. 27. Caubac Alcatraz a.k.a. Cerradura del milenio

Sin numerar. Michael Roa Valdamjong a.k.a. La serpiente de Akasha a.k.a. Reincarnator infinito

Núm. 1 - Asesinato del Primate

La Bestia Blanca de Gaia. Un perro blanco nacido con el único objetivo de matar a gente. Su poder es tan alto que se requeriría que siete Guardas Contrarios lo guarden retenido. Está actualmente bajo el control de Altrouge, y aunque no se relacione con vampiros, copió los hábitos de su maestro y comenzó a beber la sangre de sus víctimas.

Núm. 2 - Los Seis Oscuros

El primer Apóstol Muerto. No hay mucho conocido sobre ello en absoluto, además del hecho que se regenera actualmente y se supone juntar a todos los Apóstoles Muertos una vez que despierta en el Ritual Aylesbury.

Núm. 3 - Brunestud Lunar Carmesí

El ser último de la Luna y el origen de los Antepasados Verdaderos, también conocidos como luna del Tipo. Previó su propia destrucción y significó usar a los Antepasados Verdaderos como buques para su reencarnación. Fue destruido más tarde por Zelretch cuando fue sorprendido por el poder de su Magia Verdadera. Aunque nunca haya reencarnado totalmente, todavía existe dentro de Arcueid y se ha manifestado en varias ocasiones. En Sangre Melty: Actriz Otra vez, la Luna Carmesí aparece en el final de Roa.

Entre sus habilidades era un Mármol de Realidad sin nombre que permitió que esto se manifestara dentro de los Antepasados Verdaderos, los Ojos del Místico del "Arco iris" de la fila más alta entre colores nobles y una habilidad llamada Alt Nagel (Clavo Antiguo) que se describe como un pilar enormemente destructivo del viento que se estira por lo que el cielo.

Núm. 4 - el Mago Marshal Zelretch

El wielder de la Segunda Magia, Calidoscopio, que controla dimensiones alternativas y posibilidades. Era el que que destruyó la Luna Carmesí a fin de pararlo de estrellarse la Luna en el planeta, pero hizo sorber su sangre en el proceso y se hizo un Apóstol Muerto. A pesar de esto todavía retenía su mentalidad y permaneció un aliado de especie humana. Debido a su edad ya no puede usar el Calidoscopio extensivamente, pero todavía es considerado como un carácter celebre por la Asociación Mágica quienes todavía se refieren a él por la fila del Mago Marshal, y es famoso de su hábito de tomar a estudiantes prometedores y presentarlos a la formación de manera insoportable áspera y traumatizing. Es desconocido si bebe la sangre para sobrevivir y se supone actualmente estar en una realidad alterna.

Núm. 5 - ORT

El ser último del Mercurio del planeta, también conocido como mercurio del Tipo. Una forma de vida extranjera llamada por el planeta para borrar a la gente, llegó a la Tierra aproximadamente cinco mil años demasiado temprano durante el A.C. era y se sumergió en el sueño profundo en algún sitio en Sudamérica. Como una forma de vida orientada al ataque, alardea de un poder ofensivo lejos más allá de algo existente en la Tierra y basado simplemente en la fuerza cruda, es el más fuerte de los Veintisiete Apóstoles. Núm. 5 anterior intentó capturarlo y se borró dentro de segundos; ya que ORT mostró un hábito bloodsucking, se consideró como el sucesor con la fila. Permanece tener totalmente dormido ningún interés al mundo circundante y no actúa a menos que no interrumpido.

Su aspecto lleva el parecido a esa de una araña gigantesca, y posee un rasgo corrosivo por el cual su presencia sola transforma el paisaje circundante en un terreno cristalizado similar al mundo de casa del ORT. Mientras no exactamente lo mismo, esta capacidad tiene semejanzas con lo que los hechiceros terrenales llaman Mármoles de Realidad, y se dio el nombre particular del Valle de Cristal.

Núm. 6 - Rizo-Waal Strout

Uno de los tres Apóstoles Muertos más viejos, también conocidos como Knight Strout Negro y es uno de los guardaespaldas de Altrouge. Debe su inmortalidad a una maldición y es el wielder de una espada demonic llamada al Demonio Verdadero Neardark.

Núm. 7 - El Bosque de Einnashe

Un bosque móvil sensible apodó el Mar que Desentraña de Árboles con un diámetro de aproximadamente cincuenta kilómetros que se manifiesta cada cincuenta años y consume la sangre de cualquier criatura viva dentro de su alcance. Algo bastante inoportuno para encontrarse dentro de ello es colectivamente atacado por los árboles y plantas y tiene su sangre sorbida seco, que por su parte corre en todas partes del bosque entero y da a la vegetación colouration rojo oscuro. Cada cincuenta años en el momento de su aspecto, la iglesia envió una expedición a fin de destruirla, pero fallado en cada ocasión. También se dice que contiene una fruta en su corazón que concedería la inmortalidad a quienquiera lo podría recuperar con éxito.

Al principio, se pensó que el bosque era el Mármol de Realidad del Apóstol Muerto Einnashe, que inexplicablemente habría sido capaz de sostener la ortografía para una cantidad de tiempo poco natural. La verdad sin embargo era completamente diferente: Einnashe, un vampiro del hechicero que se especializó en el control de mentes y memorias, había sido matado por Arcueid Brunestud con la ayuda del maestro original de Len hace tiempo, pero su cuerpo se había dejado estando bajo un árbol. Su sangre fue absorbida por las raíces del árbol y como consiguiente, ganó poderes sobrenaturales parecidos a aquellos de un vampiro y finalmente creció a su talla presente.

Las capacidades del bosque aún son simples eficaces. La vegetación colectiva enjambra cualquier oposición directa de todos los ángulos sin tener en cuenta la talla, incluso el demonio de Pierna Derecha de 200 metros de largo de Merem Solomon. Además, como constantemente consume toda la energía ambiental por sí mismo, el reparto de la ortografía dentro de su área de la influencia se hace casi imposible, dando casi cualquier método ofensivo conocido inútil.

En la "Conversación" piso del lado que aparentemente sigue el Final Verdadero de Arcueid en Tsukihime, el bosque fue con éxito destruido por Satsujinki, aunque canonicity de la historia del lado particular todavía sea no confirmado.

Einnashe

:The núm. 7 anterior y el origen del Bosque que Desentraña. Un hechicero que se hizo un vampiro y se especializó en todas las clases del hipnosis, como la memoria volver a escribir. Aunque no pudiera borrar memorias, los podría remodelar con tal precisión que podría esconder hasta su existencia de cualquiera que alguna vez le encontrara. Sin embargo, otro hechicero que tenía la capacidad de zambullirse en los alcances más profundos del subconsciente era capaz de revestir de nuevo la información sobre Einnashe de la mente de Arcueid Brunestud, y con su ayuda, el vampiro se eliminó.

Núm. 8 - Fina-sangre Svelten

Otro de los guardaespaldas de Altrouge, juntos con Rizo y el primate Murder, también apodó al Caballero blanco Svelten. Posee un Mármol de Realidad de la naturaleza desconocida llamada el Desfile y es el capitán de un barco de fantasmas. Le gusta sorber la sangre de muchachos jóvenes y mantiene malas relaciones tanto con Rita Rozay-en como con Van-Fem, éste debido a haber destruido uno de sus castillos durante una batalla anterior entre los dos.

Núm. 9 - Altrouge Brunestud

La Princesa de los Apóstoles Muertos, nacidos de una mezcla entre un Antepasado Verdadero y un Apóstol Muerto. El líder de una de las dos facciones principales entre los Apóstoles y el único otro que es quien podría manifestar el castillo Millennium y ganar el título de Brunestud. Aunque su aspecto se describa como esa de una muchacha de catorce años, supuestamente tiene una segunda forma más fuerte.

Aunque no haya ninguna información particular en cuanto a sus habilidades, ha golpeado supuestamente Arcueid en el pasado y es un responsable de cortar su pelo, aunque también fuera derrotada por la primera encarnación de Roa cuando trató de pararle. Sus guardas, Rizo-Waal Strout, Fina-sangre Svelten y su criado primate Murder son tan fuertes que Merem Solomon creyó que sólo los podría derrotar bajando con ellos. También era un responsable de dar a Walachia sus poderes.

Núm. 10 - Caos de Nrvnqsr

Una masa viva de asunto caótico análogo a una sopa primordial, creada de la acumulación de las vidas de 666 criaturas. Su nombre, "Nero" fonéticamente deletreado, dio a él la iglesia como un juego en palabras en Gematria por cual las cartas que lo forman ascienden 666, el llamado Número de la Bestia.

Al principio un alquimista llamado a Fabro Rowan del Mar de Estray, un racimo de organizaciones del hechicero más pequeñas de Europa del norte. Su tentativa de alcanzar la inmortalidad le llevó a desarrollarse, con la ayuda extensa de Roa, un método por el cual absorber y combinar su existencia con las vidas de otras criaturas, llevando a su transformación en la forma de Caos. Finalmente se hizo una única acumulación de vidas con un conocimiento colectivo, alineado con su voluntad aún no completamente bajo su control y de la naturaleza más allá de su propio entendimiento. Justo cuando estuviera consciente que su mente descoloraba uniéndose a las bestias, su deseo último era comprender el caos que le formó.

Las bestias que le forman variedad de animales mundanos como perros, a criaturas gigantescas como elefantes y hasta bestias místicas como un unicornio. Los animales dentro de él no son simplemente controlados por él, pero son de hecho una extensión de él. El colectivo entero es sólo un que es que es capaz de la manifestación en la forma de cualquiera de las seiscientas sesenta y seis bestias si es necesario y actúe por separado del colectivo, aunque siempre mentalmente y espiritualmente unido como un. Nrvnqsr no es completamente capaz de controlar el caos, como tal aun si obliga la masa a tomar la forma de bestias, es incapaz de la decisión que la forma debería ellos tomar, y el cuerpo puede actuar hasta sin su pronto para defenderse de ataques externos. Cuando destruido, las bestias vuelven al caos y se regeneran, haciéndole prácticamente inmortal a menos que 666 vidas se borren inmediatamente antes de que tengan la posibilidad de reanimarse.

La naturaleza de su ser se debe a su Mármol de Realidad, el Refugio del Rey de la Bestia, que permitió que él se combinara con las bestias y transformara su cuerpo en su estado actual. Como sólo se está desplegando dentro de su propio cuerpo y nunca superimpone sobre el espacio externo, es capaz de evitar el impulso correctivo por el mundo y se puede sostener casi indefinidamente mientras posee bastante energía. Si Nrvnqsr él mismo estaba alguna vez un vampiro normal o se hizo el Caos cuando todavía era humano es desconocido, pero muestra hábitos de alimentación similares ya que constantemente tiene que consumir el asunto vivo a fin de absorber la energía requerida tanto para el sostenimiento del Mármol de Realidad como para la regeneración de las partes destruidas. A diferencia de vampiros, él y sus bestias consumen la totalidad de los cuerpos de sus presas, no sólo su sangre.

También fue enseñado una técnica antigua por Roa que permitió que él manipulara 500 vidas del asunto caótico en una masa de encarcelamiento llamada el Suelo de la Génesis, que requeriría que la misma capacidad armamentística tuviera que borrar un continente entero a fin de destruirlo. Además, Nrvnqsr puede condensar todo el caos en una forma última, la 999na Bestia, la expresión última de la fuerza del caos.

Los finales de Arcueid siguiente y Ciel en Tsukihime, fue destruido completamente por Shiki Tohno.

Maiko Yamase

Nrvnqsr hace un aspecto de clases en Kagetsu Tohya a través del personaje de Maiko Yamase, una muchacha que había devorado mientras todavía estaba vivo. De alguna manera, Maiko reanima y "hereda" las bestias ese Nero llevado. Su objetivo para la vuelta, según sí, era ofrecer a su hermana Akemi "Cumpleaños Feliz" y cambiar un final adiós con su familia. Indignado por su existencia y las muertes causa, permite que se sea matado por Shiki. Como un acto final, protege a Akemi de las bestias que tratan de huir de su cuerpo que se desintegra.

Lourve

Más de quinientos años del Apóstol Muertos del:A que Ortenrosse designó como nuevo núm. 10 para llenar el vacío dejado por Nrvnqsr. Poseyó un arma conceptual del gran valor aparente y se ayudó tanto por su hijo como por hija durante la batalla, supuestamente haciéndose una amenaza considerable cuando todos los tres trabajaron juntos. En el prólogo de Tsukihime aún no confirmado 2, fue matado fácilmente por un ataque de la cautela de Satsujinki. Cuando realizó que se estaba atacando, las partes superiores e inferiores de su cuerpo se habían cortado ya aparte, y murió momentos después.

Núm. 11 - Stanrobe Calhin

Un Apóstol Muerto que había sido destruido por la iglesia, pero cuyo espíritu todavía tarda como un fantasma y retiene un poder destructivo inmenso, apodó al Señor de Depredación y Ciudad Devourer. Todavía tiene 200 años hasta que su existencia se disipe completamente.

Núm. 13 - Noche de TATARI/The de Walachia

Un Apóstol Muerto cuya forma es la de un fenómeno en vez de una verdadera criatura, Tatari incorpóreo (Literalmente "Maldición") con el poder de conceder la forma física a los miedos y rumores que circulan dentro de una comunidad. No tiene forma definida, aunque el nombre por el cual por lo general se manda para pertenecer al primer miedo él alguna vez se manifestara: la imagen del vampiro que falsamente se creyó frecuentar la provincia de Walachia en Rumania, el Conde Dracula. En su verdadera forma se parece a un hombre guapo, con el pelo rubio que lleva la ropa arcaica y un cabo. Sin embargo, cuando sus ojos se abren muestra a un par de ojos que son completamente rojos y tiene un imposiblemente enorme, fanged sonrisa.

Al principio un alquimista del Atlas llamó a Zepia Eltnam Oberon, un miembro de la familia noble prestigiosa de Eltnam, ya que cuya perdición era responsable. Durante su investigación, la capacidad de los alquimistas del Atlas de contar y predecir el futuro finalmente reveló a él que sólo la destrucción sería un resultado absoluto para el mundo. Obsesionado y vuelto loco por esta realización, procuró conseguir el milagro conocido como El Sexto con la intención de crear un futuro imposible que evitaría hasta sus cálculos. Su metamorfosis en Tatari, teorizó y formuló como la parte de su investigación del Sexto, se realizó a través de un pacto con Altrouge Brunestud que convocó la Luna Carmesí y le transformó en la maldición, echándole en un ciclo por el cual se manifestaría continuamente en áreas predeliberadas, el viaje destinado para finalizar mil años más tarde cuando la reaparición de la Luna Carmesí le devolvería a su forma original como Zepia Eltnam.

La naturaleza de su ser reside en su Mármol de Realidad, la Noche de Walachia, que permite el materialization de miedos en entidades físicas. A fin de manifestarse, Walachia requiere que cierta condición se encuentre: La comunidad en la cual debería aparecer debe poner en circulación una cantidad aumentada de la información malévola, como cuentos urbanos, historias del miedo, asunciones infundadas y toda la manera de extenderse rápidamente, pero rumores por último vacíos. Esta información es lo que Walachia usa como el conducto para su poder y es hasta capaz de la condensación de ella en la Noche en el Mentiroso de la Sangre, un torrente que se arremolina rápidamente de la información virtual de tal magnitud que es hasta capaz de tener un efecto en el mundo físico sorbiendo la sangre en cantidades tan masivas como ciudades enteras. Como es en efecto solamente un rumor materializado, la destrucción completa de su ser es imposible, como no importa cuantas veces las formas materiales se borran, el fenómeno que se repite asegurará su reaparición. Además, el comportamiento de cada aspecto es sujeto a ese del modelo creado por la información circulante, aún pase lo que pase esto se hace, su personalidad invariablemente se enroscará en ese del Apóstol Muerto sanguinario.

En la Sangre Melty, Walachia apareció dentro de la ciudad de Misaki y era capaz de manifestar el miedo presente en varios de los corazones de los protagonistas principales, creando entidades como un mal Arcueid que había sucumbido a su sed de sangre, una forma del lado del asesino sanguinario de Shiki Tohno y hasta la memoria del Caos Nrvnqsr. Finalmente se destruyó cuando Arcueid usó su Fantasma de Mármol para convocar prematuramente la Luna Carmesí, despojando Walachia de su poder y dándole una forma material definida, después de la cual fue matado por Shiki Tohno. Su permanece, sin embargo, fueron manipulados por Aoko Aozaki, que creó a Len Blanco. Debido a Len Blanco que tiene las mismas capacidades que TATARI (aunque decida no cambiar formas), Walachia es capaz de hacer futuras apariciones en todas partes de la serie de la Sangre Melty entera.

Entrando en la Actriz Otra vez, sin embargo, Walachia fue sucedido por El Polvo de Osiris (la forma verdadera de Sion Eltnam Atlasia) y éste se haría finalmente nuevo Tatari sobre su fracaso.

Núm. 14 - Van-Fem

Valery Fernand Vandelstam, mejor conocido como Van-Fem. Uno de los Apóstoles Muertos más viejos, y un Maestro de la Marioneta, un tipo de hechicero que se especializa en el trabajo de marionetas artificiales para hacer su puja. Un caso raro entre los Apóstoles que tomaron un gusto a la sociedad humana y establecieron un barco del casino en Monte Carlo después de la Primera guerra mundial, ganándose una posición social alta entre la gente.

Tiene siete gigante golems similar a castillos bajo su orden, conocida como los Castillos del Demonio. Descuida sus deberes como un vampiro debido a su preferencia de la vida humana y mantiene malas relaciones tanto con Ortenrosse, debido a que considera demasiado pasado de moda, como Altrouge, haber tenido su quinto castillo destruido por la Fina-sangre Svelten.

Núm. 15 - Rita Rozay-en

Un vampiro con un gusto por maestría. Como un sucesor formal de su vampiro paternal heredando su/su castillo, se hizo completamente arrogante. Supuestamente toma un baño de la sangre cada noche y sostiene una amistad rara con Sumire. Juraron que si debieran morir alguna vez, sería a manos de cada uno.

Núm. 16 - Gransurg Blackmore

Un hechicero que se hizo un monstruo a través de su propia investigación mágica y adoptó la forma de un humanoide emplumado nostálgico de un cuervo. Fue apodado el Señor del Ala Negra por los otros Apóstoles en burlas de su forma y contrastar con el Señor del Ala Blanca Ortenrosse, pero al mismo tiempo igualmente temió por su poder inmenso. Mientras que las víctimas vampiric que poseen bastante capacidad se hacen vampiros humanoides, las víctimas de Blackmore adoptan la misma forma de avian monstruosa que él mismo, que hizo que él y su clan se enajenaran de los otros vampiros que le consideran un extravagante.

Al principio un hechicero de origen desconocido y nombre quien se hizo fascinado por aves, que los magos supersticiosamente consideran los transportistas de almas después de la muerte, los deificó como los jefes verdaderos del planeta. A pesar de sus logros, no tenía ni el poder particular, ni el linaje para hablar de, por tanto cuando la Luna Carmesí le desafió a un duelo, sin esperanzas se derrotó. Por casualidad, se ahorró en la condición que serviría la Luna Carmesí a partir de ese momento en, que su sentido del decoro graciosamente aceptado. Entonces siguió con su trabajo, finalmente haciéndose un monstruo en la culminación de su investigación. Después de la muerte de Luna Carmesí, se hizo un Apóstol independiente y sucedió a núm. 16 anterior después completamente borrar él y todo su clan.

Actualmente reside en algún sitio en Austria, y hasta este día todavía retiene una lealtad incomparable hacia la Luna Carmesí. Aunque diligentemente participe en cualquier ritual organizado por los Apóstoles, nunca se mete en sus conflictos y rechaza luchar contra ellos, a menos que los debiera castigar por haberse desviado de los deseos de su maestro difunto. También, como Merem Solomon ayuda a la iglesia, tiene una relación similar con la Asociación de Mage

El Mármol de Realidad de Blackmore, Nunca más (una referencia probable al poema "The Raven" de Edgar Allan Poe), es formado por alas negras múltiples que completamente envuelven los cielos y crean un mundo cerrado de la muerte alrededor de su objetivo. Una noche, sin derramar una gota sola de la sangre o causar cualquier daño al castillo, el 16to Apóstol Muerto y su clan entero fueron completamente aniquilados por esta habilidad.

Núm. 17 - Trhvmn Ortenrosse

El primer criado de la Luna Carmesí, un hechicero más de cinco mil años que se hicieron un vampiro a través de su investigación. El rey formal de los Apóstoles Muertos, el Señor apodado del Ala Blanca, que sostiene la mayor influencia entre vampiros y el líder de una de las dos facciones principales entre los Apóstoles, en contra de Altrouge.

Era el que que propuso la exterminación de los Antepasados Verdaderos y se describe como un vampiro arquetípico, pasado de moda, una actitud que le ganó la aversión de algunos de sus parientes. Aunque odie a los Antepasados Verdaderos, de mala gana muestra cierto nivel de la restricción hacia estos dignos del título Brunestud. Merem Solomon le describe como el tonto con demasiado poder e influencia.

Núm. 18 - Realza

Un vampiro relativamente joven apodó al Caballero de Venganza. Por unos motivos desconocidos, trata activamente de matar a todos los Apóstoles Muertos restantes. Aunque no posea ningunos poderes particulares, y de hecho ni siquiera sea capaz de usar el grado lleno de su naturaleza vampiric, su rapidez y fuerza de voluntad le convierten en un enemigo muy peligroso.

Mientras que los siglos de la vida han dado a los otros Antepasados un modo de pensar tranquilo y calculador, todavía Realce retiene la mayor parte de sus rasgos humanos, en particular un temperamento irascible y temerario. No sólo su mente, sino también su cuerpo todavía retienen un lado humano. Maneja al Vengador de la Espada Demonic que recibió o robó de antiguo núm. 18 y una Escritura Sagrada de la iglesia dada la forma de un arma. Su brazo del derecho humano inmóvil se daña cada vez maneja la espada, y su vampiric se fue el brazo se daña cada vez usa el arma.

En Tsukihime aún no confirmado 2, Realce es uno de los seis Apóstoles Muertos que conspiraron para matar Arcueid Brunestud durmiente. Sin embargo, debido a sus propios motivos, engañó a sus compañeros y formó una alianza inestable con el guarda de Arcueid, Satsujinki.

Aunque Realce sólo recientemente gana su estado como uno de los Veintisiete, se quitó de la fila pronto después. En Kagetsu Tohya, se menciona como el aspecto parecido al protagonista del Grito del mayo del Diablo, Dante.

Núm. 20 - Merem Solomon

Un Apóstol Muerto con el aspecto de un niño, también llamado Corona. Un Apóstol independiente y un coleccionista de tesoros que se afilió a la iglesia a fin de tener el acceso a reliquias santas. A pesar de su naturaleza, se admitió en la Agencia del Entierro, la rama que expresamente trata con el asesinato de vampiros, y se hizo núm. 5 de los ocho Verdugos de la agencia. Parece gusta la naturaleza despreocupada de Van-Fem y le disgusta la personalidad pasada de moda de Ortenrosse.

Al principio un niño con una conexión misteriosa con la naturaleza que podría hablar con animales y materializar los deseos de la gente. Los habitantes de su pueblo cortan sus armas y piernas para prevenirle de dejar alguna vez el pueblo y le reverenciaron como una deidad, guardándole atrapado para su propia conveniencia. La Luna carmesí hizo caso de él y desafió a los aldeanos a un juego mórbido: todos a lo largo de la noche, los aldeanos tendrían que imaginar que bestias para Merem se materializan de modo que pudiera luchar por ellos, y si por el amanecer ninguno de los deseos imaginados le pudiera derrotar, mataría a todos ellos. Nada que la gente imaginara podría resistir a la Luna Carmesí, por tanto guardó su palabra y mató a todos ellos al amanecer. Sin embargo, el acto de materializar las bestias agotó Merem y finalmente le mató. Era la Luna Carmesí quien le reanimó como un Apóstol, le liberó de sus captores y le dijo imaginar que bestias sustituyen sus miembros perdidos. Después entonces, Merem sintió un sentido inmenso de la gratitud hacia la Luna Carmesí, un sentimiento que después de su destrucción desviaría hacia Arcueid.

En la historia del lado "Conversación", acompañó Ciel en su expedición en el Bosque de Einnashe. Por unos motivos desconocidos, con seguridad declara que Satsujinki no tiene modo de dañarle.

Aunque propio Merem no parezca tener cualquier poder ofensivo personal, las cuatro bestias demonic que sustituyen sus miembros son enormemente poderosas, al mismo nivel que criaturas divinas. Mientras las bestias no están bajo su control y no tiene poder sobre ellos, cooperan en una manera simbiótica: el saque de bestias como miembros de Merem y guardas y Merem los recrea siempre que se destruyan. Sus cuatro demonios son:

Núm. 21 - Sumire

Un Apóstol Muerto que mora bajo el agua. Está entre los más fuertes de los Veintisiete, siendo el único entre ellos con el poder de usar un Fantasma de Mármol, pero porque está constantemente borracha, no es la mayor parte de una amenaza para nadie. Supuestamente, se despeja en la ocasión rara en la cual vuelve a la superficie y es capaz de usar su fuerza llena. Tiene una amistad rara con Rita, y aunque tenga un castillo en la tierra, es completamente vacío.

Núm. 24 - El Nahat

Un vampiro raro que es sellado actualmente por la iglesia y se atrapa en la forma de una Escritura Sagrada que la iglesia considera como un arma final contra otros Apóstoles Muertos. Supuestamente tiene una capacidad que, de ser usado en un en un batalla, con seguridad destruirá al enemigo a costa de la destrucción de su propio cuerpo, tomando varias décadas para él para regenerarse. Era exactamente explotando esta debilidad que la iglesia le selló.

Núm. 27 - Caubac Alcatraz

El Apóstol Muerto de la Cerradura del Milenio. Un mago que se hizo un vampiro a través de su investigación y un viejo amigo de Zelretch. Creó un laberinto para proteger su Escritura Sagrada, Triten, pero se hizo atrapado dentro y no se ha visto durante más de un siglo. Supuestamente parece a un candado.

Sin numerar - Roa

Michael Roa Valdamjong, también conocido como la Serpiente de Akasha. Mientras la iglesia le consideró una amenaza al mismo nivel que los otros Veintisiete, no es la parte de los Veintisiete por los otros miembros ya que sus objetivos se diferencian demasiado de aquellos del resto.

Roa era al principio un sacerdote superior de la iglesia que se hizo un hechicero experto y procuró conseguir la inmortalidad verdadera. Realizando los límites del cuerpo humano, se hizo un vampiro engañando Arcueid Brunestud en bebida de su sangre y robo de una gran parte de su poder. Es indirectamente responsable de la exterminación de los Antepasados Verdaderos y es un viejo amigo de Nrvnqsr. En el pináculo de su investigación en la inmortalidad desarrolló un método por el cual transferir su alma en el cuerpo del otro y reencarnar en el buque elegido.

Él y Arcueid se hicieron atados el uno al otro por su engaño. Cada vez Roa reencarnó, Arcueid despertó de su sueño y le mató, volviendo para dormir hasta su siguiente apariciónón y repitiendo el círculo. Esto pasó para un total de diecisiete veces. Sin embargo, con el tiempo su poder despacio se deterioró tanto combinándose con tantos cuerpos diferentes como debido a que ninguno de sus buques elegidos alguna vez tenía el potencial mágico de su cuerpo original. A causa de esto, los poderes de su diecisiete reencarnación dentro de Tohno Shiki verdadero eran simplemente una sombra de aquellos del original.

Roa original era un hechicero enormemente experto, supuestamente incomparable durante su tiempo. Se especializó en la Numerología, un arte por el cual podría aplicar principios matemáticos metafísicos en la ortografía. Tales aplicaciones de este arte se podrían ver en el Cuadrado, una habilidad que multiplicó la fuerza de su hechicería, y su Mármol de Realidad, Sobrecarga, que automáticamente aplicó el Cuadrado a toda su ortografía. Su magia a menudo gira alrededor de la electricidad. En su dieciocho encarnación, ganó una habilidad similar a esa de la Percepción de Muerte de Shiki Tohno que usó la su capacidad de cuerpo del anfitrión de robar la energía de la vida de otros, sin embargo no podía realizar que su naturaleza era completamente diferente de ese de los ojos de Shiki porque a pesar de su experiencia, nunca podía entender realmente la naturaleza de muerte.

Sanguijuelas de Non-Vampiric

Una categoría que nombra a todas las criaturas que sorben la sangre aún no tiene conexiones con vampiros. Esto incluye algo de pequeños animales a la gente no humana como Akiha Tohno. Sin tener en cuenta su actividad, la iglesia no presta ninguna atención a esta clase de la criatura.



Buscar